E-Gaming - "echter" Sport oder nur Spielerei?
- Deutsch /
Schroedel aktuell
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Schroedel aktuell
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Mehr erfahren Produktnummer | OD000001014588 |
Schulfach | Deutsch, Sozialkunde, Sport |
Klassenstufe | 8. Schuljahr bis 10. Schuljahr |
Seiten | 3 |
Erschienen am | 24.04.2020 |
Dateigröße | 611,7 kB |
Dateiformat | ZIP-Dateiarchiv |
Der eSport kämpft in Deutschland seit Jahren darum, als offizielle Sport anerkannt zu werden. Das Arbeitsblatt ermöglicht eine differenzierte Auseinandersetzung zu diesem Thema und greift dabei auch sportwissenschaftliche Aspekte auf.
Hinweis: Die Materialien enthalten methodische Tipps und Lösungshinweise für die Lernenden. Die Aufgaben sind so konzipiert, dass sie in Heimarbeit bearbeitet werden können.