Karibu - Ausgabe 2016 Neu

Interaktive Übungen 3
Testlizenz Eltern

Erhältlich als

Einzellizenz Schule
Testlizenz Schule
Einzellizenz Eltern
Testlizenz Eltern

Produktinformationen

Artikelnummer WEB-14-120958
Land Alle Bundesländer außer Bayern
Schulform
Grundschule, Förderschule
Schulfach Deutsch
Klassenstufe 3. Schuljahr
Verlag Westermann

Beschreibung

Interaktive Übungen mit vielfältigen Aufgabenformaten

Karibu interaktiv, das sind interaktive Übungen für Kinder auf www.grundschule-interaktiv.de.

  • motivierendes, interaktives Übungsmaterial zum zusätzlichen Üben mit vielen verschiedenen Aufgabentypen passend zu Karibu
  • viele Übungsformate wie z. B. Lückentext, Multiple Choice, Drag-and-Drop u. v. m.
  • mit Vorlesefunktion
  • Fachwörterliste direkt aus den Aufgaben heraus aufrufbar
  • direktes Lösungsfeedback für die Kinder

Karibu interaktiv

  • bietet interaktive Übungen mit vielfältigen Aufgabenformaten passend zu Karibu, hierbei handelt es sich um zusätzliche Übungen, nicht die Umsetzung der Übungen aus dem Heft.
  • Die Übungen passen thematisch zu den Karibu Themenkapiteln im Buch.
  • Die Kinder lernen den Umgang mit der Wörter- und Fachwörterliste, sie wird als Blätterbuch mit direkten Links aus den Aufgaben angeboten
  • Kinder können die Übungen am Tablet oder PC, im Unterricht oder zu Hause bearbeiten; ohne vorherige Installation
  • Sie schalten Übungen für alle oder für einzelne Schüler frei.
  • Differenzierungsmöglichkeiten (mehr Üben auf dem gleichen Niveau und schwierigere Aufgaben) sind durch Sie steuerbar.
  • Die direkte Kommunikation mit Ihren SchülerInnen ist möglich mithilfe der Mailfunktion im Portal.
  • Die Kinder arbeiten individuell in ihrem eigenen Tempo und erhalten zu jeder gelösten Aufgabe sofort ein Feedback.
  • Erklärvideos helfen Ihren Schüler/innen, wichtige Themen zu verstehen.
  • Sie erhalten statistische Auswertungen der Ergebnisse Ihrer Schüler/innen über den Lehrer-Zugang.
  • Ganz nebenbei wird nicht nur die Medienkompetenz gefördert, sondern auch Zeit bei der Hausaufgabenkontrolle gespart.

Welche Zugänge gibt es?

  • Mit dem Schul-Zugang können Lizenzen für die ganze Schule gekauft werden. Jede Lehrkraft der Schule kann auf diese Lizenzen zugreifen.
  • Mit dem Lehrer-Zugang richten Sie die Klassen und die Schüler/innen ein und weisen Ihren Schüler/innen die Lizenzen zu
  • Mit dem Eltern-Zugang richten Eltern eine Gruppe und die Schüler/innen ein und weisen ihren Kindern die Lizenzen zu Die Kinder können nicht mit dem Zugang der Eltern in den interaktiven Materialien arbeiten. Über den Elternzugang können zwar die Aufgaben aufgerufen werden, aber die erzielten Ergebnisse werden nicht ausgewertet.
  • Mit dem Schüler-Zugang erhalten Schüler/innen ihre Zugangsdaten von der Lehrkraft oder ihren Eltern.

Welche Lizenzen gibt es?

  • Einzellizenzen, die von Schulen/Lehrkräften pro Schüler/in erworben werden (die Zugänge für die Lehrkräfte sind kostenlos)
  • Einzellizenzen, die von Eltern pro Kind erworben werden (der Zugang für die Eltern ist kostenlos)
  • Testlizenz für Schulen/Lehrkräfte mit 30 Zugängen für Schüler/innen und einem Zugang für eine Lehrkraft
  • Testlizenz für Eltern mit einem Zugang für ein Kind und einem Zugang für ein Elternteil

Diese Funktionen bietet Karibu interaktiv

  • Sie können für einzelne Schüler/innen oder die ganze Klasse Aufgaben freigeben oder sperren.
  • Die Schüler/innen haben drei Versuche, um die richtige Lösung einzugeben. Bei Multiple-Choice-Aufgaben gibt es nur einen Versuch.
  • Als Hilfen stehen das Lexikon und nach Fehlversuchen ggf. ein zur Aufgabe passender Tipp zur Verfügung. Zusätzlich sind bei vielen Aufgaben Erklärvideos eingebettet, die ebenfalls als Hilfe genutzt werden können.
  • Analog zum Buch gibt es Wortspeicher mit Formulierungshilfen und neuen Begriffen. Diese unterstützen auch Kinder im Zweitspracherwerb.
  • Die Schüler/innen können sich die Aufgaben vorlesen lassen. Sie können die Vorlesefunktion für einzelne Schüler/innen oder die ganze Klasse an- und ausschalten.
  • Eine nicht vollständig bearbeitete Aufgabe kann jederzeit wieder aufgerufen werden.
  • Eine übersprungene Aufgabe (Button "Nicht bearbeiten") ist danach für den Schüler gesperrt und kann nicht noch einmal bearbeitet werden. Hierfür müssen Sie die Aufgabe erst wieder manuell freischalten. Dieses erfolgt durch das Löschen der Ergebnisse der jeweiligen Teilaufgabe. Achten Sie in diesem Fall darauf, dass Sie nur die Ergebnisse der Teilaufgaben löschen, die übersprungen wurden.
  • Auf dem Selbsteinschätzungsscreen haben Kinder die Möglichkeit, ihr Können zu reflektieren und auf einer vierstufigen Skala sichtbar zu machen. Der ausgewählte Wert fließt nicht in die Auswertung der Aufgabe ein, sondern wird in einer separaten Auswertung abgebildet.

Erfahren Sie mehr über die Reihe.

Zugehörige Produkte


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Karibu - Ausgabe 2016
Digitale Lehrermaterialien zum Sprachbuch 3
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