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Ruckzuck Mathespiele
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Rechnen bis 100

Produktabbildung
Spielübersicht - Ruckzuck Mathespiele - Rechnen bis 100
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Beispiel-Spielplan: Durch den Amazonas - Reine Zehner +/- gemischte Zehner
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Beispiel-Spielplan: Bienchen, summe! - Gemischte Zehner + Einer
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Beispiel-Spielplan: Erdmännchen-Ralley - Gemischte Zehner - gemischte Zehner
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Beispiel-Spielplan: Käfer-Karavane - Unterschied: gemischte Zehner und
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Beispiel-Anleitung - Rechen-Dschungel
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Beispiel-Spielplan: Rechen-Dschungel - Gemischte Zehner + Einer
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Beispiel-Spielplan: Zahlen-Raumfahrt - Reine Zehner + reine Zehner
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Vorbestellbar
Erscheint: September 2026
35,00 €
Es wird eine Zahl größer oder gleich 1 erwartet.
ISBN

978-3-07-220007-3

Region

Alle Bundesländer sowie Luxemburg

Schulform

Grundschule

Schulfach

Mathematik

Klassenstufe

2. Schuljahr bis 3. Schuljahr

Alter

7 Jahre bis 9 Jahre

Erscheint

September 2026

Einbandart

Kasten/Kiste

Hersteller

Westermann Lernwelten GmbH, Georg-Westermann-Allee 66, 38104 Braunschweig, Deutschland, E-Mail: service@westermann.de

Warnhinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Ruckzuck erklärt, ruckzuck gespielt:  
24 farbenfrohe Übungsspiele machen fit im Rechnen bis 100 – Motivation ist garantiert!

Mit Ruckzuck werden nicht nur Additionen und Subtraktionen geübt, sondern auch zentrale Rechenstrategien gezielt gefördert und gefestigt.

  • Analogien nutzen
  • Rechenvorteile anwenden
  • Verdoppeln
  • Geschicktes Rechnen mit dekadischer Struktur

Die Regeln sind so einfach, dass die Kinder ruckzuck selbstständig spielen können. Perfekt zum Üben und Wiederholen!

Ideal für Regel- und Förderunterricht, Stationen- oder Postenarbeit, Gruppenarbeit, das „Warmrechnen“ zu Stundenbeginn, für den Stundenausklang, Vertretungsstunden oder die pädagogische Vorviertelstunde. Eine tolle Empfehlung auch für die Nachmittagsbetreuung und zum Spielen mit der ganzen Familie!

Inhalt: 24 Übungsspiele auf 12 kartonierten Spielplänen (A3), 2 Würfel, 5 Spielfiguren und Begleitheft.
Spieler pro Spiel: 2 bis 5
Spieldauer: 5 bis 15 min
Alter: ab 2. Schuljahr

Erfahren Sie mehr über die Reihe
TRADO
Feilschen, kaufen, bauen
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Set Ruckzuck Mathespiele
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ALARM!
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18,00 €
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