Reflexion von Spielerfahrungen durch das kooperative Reflexionscoaching
Bei Bezahlung über Paypal und Kreditkarte können keine Sonderkonditionen gewährt werden.
Melden Sie sich dafür bitte mit Ihrem Kundenkonto an.
Die führende Zeitschrift für die Unterrichtspraxis!
Ihr Wegweiser zu den wichtigsten Seiten von PRAXIS GEOGRAPHIE:
Mehr zur Zeitschrift| Produktnummer | OD200029015023 |
| Schulfach | Erdkunde |
| Klassenstufe | 9. Schuljahr bis 10. Schuljahr |
| Seiten | 6 |
| Erschienen am | 02.02.2026 |
| Dateigröße | 412,6 kB |
| Dateiformat | PDF-Dokument |
| Autoren/ | Alexandra Budke, Geraldine Hoppe |
| Schlagworte | Reflexion, Stadtplanung, Digitale Spiele, Medienkompetenz |
Das Spielen digitaler Spiele gehört zu den beliebtesten Freizeitaktivitäten von Kindern und Jugendlichen weltweit. In Deutschland spielen 72 % der 12–19-Jährigen täglich oder mehrmals pro Woche digitale Spiele (Mpfs, JIM-Studie, 2023). Damit haben sie entscheidenden Einfluss auf die Welterschließung und den Erfahrungsschatz der jungen Generation.